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C++ 指向类实例的指针

我有一个(对于比我更好的C++程序员来说)关于类和指针的简单问题。我考虑过发布描述我的问题的示例代码,但我发现用文字解释它更容易。假设我有三个类:A类:主类-它包含B和C的实例。B类:这个类包含一个输出一些字符串的方法,称之为Greet()。C类:这个也有一个方法,但是那个方法必须在B的实例中调用Greet()即位于A类中。我们将其命名为DoSomethingWithB()所以程序开始了,在主函数中我创建了一个A的实例。A再次创建了B和C的实例。然后,A调用C.DoSomethingWithB();。我的问题由此开始:我无法从C内部访问B。显然,我需要将指向B的指针传递给DoSomet

c++ - C++ 中的相互类实例

这段代码有什么问题?这里我们有两个文件:classA.h和classB.hclassA.h:#ifndef_class_a_h_#define_class_a_h_#include"classB.h"classB;//????classA{public:A(){ptr_b=newB();//????}virtual~A(){if(ptr_b)deleteptr_b;//????num_a=0;}intnum_a;B*ptr_b;//????};#endif//_class_a_h_classB.h:#ifndef_class_b_h_#define_class_b_h_#include

c++ - 如果使用 'new' 来实例化对象而不将其分配给变量,会发生什么情况?

想问一下如果我写下面的程序运行程序会怎样newint[5];//withoutassigningittoapointer.编译通过。但是会分配一个5*sizeof(int)内存块吗?如果是对象呢?newsome_obj_[5];//withoutassigningittoapointer.some_obj_的构造函数会被调用吗? 最佳答案 newint[5];//withoutassigningittoapointer.是的,将分配一个5*sizeof(int)内存块,但您无法访问,因为您没有保存指针。你会发生内存泄漏。newsom

c++ - std::conditional 的可变模板使用,其中一种类型是实例化失败

我正在尝试构建一个可变模板类。通常,实例化的每一级都需要通过切掉一种类型然后使用其余类型来实例化“下一级”。对于我的最终级别,与其专注于一种类型,我宁愿提供一些基本案例类型并避免重复实际逻辑。我添加了一个std::conditional打开BaseCase当其余类型由空参数包组成时。classBaseCase{};templateclassVariadicClass;templateusingNextLevel=typenamestd::conditional,BaseCase>::type;templateclassVariadicClass{Tthis_level;//whatev

如何在Java启动新的OpenStack实例?

我试图通过引用下面URL来启动Java的新开放式堆栈实例。https://help.dreamhost.com/hc/en-us/articles/216456877-how-to-to-launch-and-and-delete-openstack-instances-instances-using-java-and-jclouds这是我的CreateInstance方法的样子:-publicvoidcreateInstance(StringinstanceName){for(Stringregion:regions){ServerApiserverApi=novaApi.getServer

c++ - 在 C++ 中创建全局静态的多个实例?

我们为我们的产品使用的库之一使用单例来访问它。我很确定它是作为静态实例实现的(它不是开源的)。这适用于单个文档应用程序,但我们的应用程序可能加载了多个文档。我假设访问实例是这样写的:Instance*getInstance(){staticInstance*inst=newInstance();returninst;}在这种情况下,有没有办法稳健地创造更多一个实例?我唯一能想到的就是拥有更多的进程并使用某种类型的IPC将它们连接在一起。我想不出还有什么比这更骇人听闻的了。我已要求供应商实现某种类型的sessiontoken,以便我可以拥有多个并发实例,但它们很大而我们很小。科里编辑:机

c++ - 使用工厂模式按名称实例化类

假设我有一个类列表A、B、C、...,它们都继承自Base。我从用户那里得到类名作为字符串,我想实例化正确的类并返回一个指向Base的指针。您将如何实现?我想到了使用以类名作为键的哈希表,以及指向实例化正确类并返回Base*的函数的函数指针。但是,我想我可以在这里使用工厂模式并使它变得容易得多,但我不太记得它,所以我想征求建议。 最佳答案 这是一个通用的factoryexample实现:templatestructFactory{typedefKeyTKey;typedefstd::auto_ptrType;typedefType(

C++ - 是否可以在不指定类型的情况下实例化 `vector`?

非常基础,但对我来说很难在Google中搜索到。我在网上做一个C++培训类(class),主题是STL;在这种情况下vector.是否可以实例化一个vector不指定类型?#include#includeusingnamespacestd;intmain(){vectorv1(10,0);cout我认为这是错误的,但我在整个类(class)中都看到了这一点,这让我感到困惑。当使用vectorv1(10,0)然后它编译,这就是我认为应该的方式。在类(class)中我们使用的是NetBeans,但我认为没有配置或参数或任何可以实现这一点的东西,是吗? 最佳答案

c++ - 为什么实例化数组比 glDrawElement 慢?

在我的程序中我想画很多球体。1st我为球体创建顶点和索引,然后将它们绑定(bind)到voa/vbo/ibo。之后我创建了1000个随机模型矩阵。现在我有两种绘制网格的方法。只需循环1000次调用glDrawElements的ModelMatrices列表。其中矩阵MVP在CPU上计算并像统一一样发送到着色器。将所有矩阵绑定(bind)到额外的VBO并将它们发送到着色器,就像“in”一样多变的。然后使用glDrawElementsInstanced调用一次。在测试程序中我绘制了1000个球体(大约2000万个顶点)当我使用第一种方法时,我得到大约27FPS,而第二种方法将性能降低到19

c++ - 如何手动删除类的实例?

如何手动删除类的实例?例子:#include#includeclassCheese{private:stringbrand;floatcost;public:Cheese();//DefaultconstructorCheese(stringbrand,floatcost);//ParametrizedconstructorCheese(constCheese&rhs);//Copyconstrutor~Cheese();//Destructor//etc...otherusefulstufffollows}intmain(){Cheesecheddar("CabotClothboun